십천2(13)
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3개월만에 돌아온 딱지
노가다 게임...RPG는...거의 노가다 게임이긴하지만... 그 노가다의 뽀인트만 제대로 딱딱찝어 가장 효율적으로 만드는 오토... 여러 S/W들이 있지만...그 중 접해본 딱지... 음...그런대로 기능도 괜찮고...쓸만하다. 1경이 되면서 끊었던 딱지를... 보스탐이 가능한 맵이란 맵을 다 휩쓸고, 미궁에서...경쟁에서...경치 묵는 것도...지겨워져서리...ㅋㅋ 딱지로 다시 시작했다. 바글바글했던...치열했던 1-4경쟁, 미궁의 입장 경쟁에서 이젠 열리고서도 한~~~참 후에 클릭해도 바로 입장이 가능할만큼 그 인원들은 5-8경으로 대거 이동했다. 만갑이하 사람들은 거의 작업케나 심심풀이 부케나 간혹 신규유저들인 것처럼... 1-4경 이하에는...유저들이 많지 않다. 계속 이런 추세로 가다보면...모..
2009.03.23 -
성석쟁...기여도...
지금이야...신규유저가 그닥 많지 않고, 거의 많은 유저들이 경렙을 지나고 있는지라... 갑렙의 초계 사냥터의 기여도의 필요성이 많이 줄어들 긴 했지만... 십천2에서의 기여도의 필요성은 굳이 언급할 필요성이 없을 정도다. 사냥 경치가 조금 더 나은 던젼의 사용시간... 최근에 선보인 뽑기...겨도를 걸고, 단류의 아템을 획득하기 위한... (한 번에 1,000 이상의 겨도를 해야 뭔가 조금 있는 듯한...하지만 그닥...ㅋㅋ) 속성 공격/방어력 강화를 위한 호칭시스템... 각 스텟 증가를 위한 강화시스템... (이것 또한 그닥...실패시 -가 되므로...왕비추...ㅋㅋ 겨도가 남아돌아 쓸 데가 없는 분들에게만 추천하는...ㅋㅋ) 이렇듯 기여도의 쓰임이 폭 넓어지면서, 기여도의 획득또한 이전의 단순 PV..
2009.03.18 -
경쟁...공격은 최선의 방어다.
화요일 성석쟁의 결과로... 혈무/사파 동맹은 -10% 를 달게되었다...ㅋㅋ;;; 그 기세인지...낭인/백도는 평상시 경쟁에 참석하던 한둘의 인원이 아닌, 확실한 떼로 몰려왔다...^^; 활케의 방탄과 킬로 전전긍긍하던 기존의 떼가 아니었다. 이렇게...저렇게...어쨌든 질질 끌려다니며 지는거... 파공이고 뭐고...피하지 않고...돌격하기로 했다... 오옷...결과는 업치락 뒤치락하며 정말 박빙이었다. 방탄으로 죽는 숫자도 만만치 않았지만...잡는 숫자도... 더군다나 떼로 와줘서 더욱 그리 된 것 같기도하다. 결국엔...사파 134, 낭인 134 동점으로 끝나버리긴 했지만... 방탄사로 질질 끌려다니며 져버렸던 다른 때의 쟁보다 박터지듯이 한바탕하고, 무승부가 된 이번 쟁이 더욱 뿌듯(?)하다.....
2009.03.18 -
2경쟁...여전히 어렵다...
후아...이젠...다들...파공하는 것도 지쳤는지... 중앙에만 모여있고... 쫓아다니는 사람들은 계속 쫓아다니면서...방탄사하고...쿨럭;;; 방탄에...강기만 써도...쉽게 죽지는 않을 듯 한데... 쫓아다니는 사람이 많으니...한 대치고...강기하고...하면 될 듯 한데... 파공을 하면서도...방탄과 강기를 함께 써주면... 한명에게는 죽지 않는다... 뎀지 죽이는 케릭한테 치명을 안 맞아서인지는 모르겠지만... 강기에...일반 19,000 이상 들어오는 것은...치명이 터지면...이미 그 이상이라는...얘기인가? 기본 피 28,000 에...강기 15,000 이면...43,000 인데... 강기를 깨고 19,000이 들어오는 건...34,000짜리인가? 치명이면...죽으려나? 간혹, 치명이 들어..
2009.03.16 -
경쟁...쪽수...방탄...
1-4경쟁... 이젠 많은 유저들이 5-8경쟁으로 넘어가서 미궁이나, 쟁이나...그리 사람이 많지 않다. 하지만, 다수의 인원인 사파와...마교... 극 소수인 낭인과 백도... 하지만, 렙이 렙인지라... 활케로 전향할 경우...한 방에 죽지 않는다...ㅡㅡ;;; 다굴을 맞아도 잘 안죽는다...;;; 넌 도대체 피가 몇인게냐!!! 활케 낭인 둘과... 사파와 마교...건 50여명...;;; 하지만...졌다...ㅠ.ㅠ 한 방에 잡으려고 달려들다...방탄사하는...ㅡㅡ;;; 잡아서 올린 사파와 마교는...꼴랑 10여킬... 방탄과 근근히 잡아서 올리는 낭인은....20킬을 훌쩍...ㅋㅋ;;; 파공도 서넛쯤 있었던 것 같은데도... 고사이를 쏙쏙 빠져다니는...ㅋㅋ;;; 아~ 얄미워...열도 슬슬...ㅋㅋ ..
2009.03.13 -
렙업하기?
33갑 이후...매 경치 %마다 1씩 주어지는 스텟... 33갑 때만해도...700근이면...엄청난 근케였었는데...ㅋㅋ 8경이 공개된 이후엔...700근은...근 축에도 못끼는... 벌써 8경 100% 케릭이 있으니... 나보다...+ 800 의 스텟을 더 쓰고... 활단, 민단, 근단등의 환단으로... + 알파의 스텟들을 확보한 케릭들에... 기본 100% 이상의 강화에... 신템... 최하 패왕까지...;;; 치명 잘터지고...근이 높아...한 방에 보내는...십천2... 역시...최하 비등한 조건을 갖추는 건...렙업...!!! 하지만...렙업이 그리 수월치는 않다. 사람이...붙어있으면서...게임을 할 수 있는 시간이라는 것도... 제약이 있으니...주야장창 게임만 하고 있을 수는 없지 않은가...
2009.03.09